簡易檢索 / 檢索結果

  • 檢索結果:共35筆資料 檢索策略: "數位學習與教育研究所".dept (精準) and cadvisor.raw="陳素芬"


  • 在搜尋的結果範圍內查詢: 搜尋 展開檢索結果的年代分布圖

  • 個人化服務

    我的檢索策略

  • 排序:

      
  • 已勾選0筆資料


      本頁全選

    1

    電腦模擬和影像建模對學生物理概念、樂趣、動機和實驗活動感知的影響
    • /111/ 碩士
    • 研究生: Rizki Fitri Rahima Uulaa 指導教授: 陳素芬 王嘉瑜
    • 本研究將電腦模擬和影片示範教學融入物理學習中,並探討它們對理解抛 射運動概念、享受程度、動機和對實驗活動的看法所產生的影響。參與者是印度 尼西亞東爪哇省一所私立高中的十年級學生。實驗組1有二十六名學…
    • 點閱:545下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/30 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/08/30 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/08/30 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    2

    高成就者和低成就者在學習化學平衡時的心智模型和視覺注意力分佈
    • /111/ 碩士
    • 研究生: 豐心怡 指導教授: 陳素芬 王嘉瑜
    • 本研究探討高成就與低成就學習者在學習化學平衡時的心智模型和視覺注意力分佈。參與者包含39位大學與研究所學生(年齡介於20至27歲)。學習者進行一個包括巨觀、次微觀和符號化學表徵的數位多媒體學習活動,…
    • 點閱:808下載:0
    • 全文公開日期 2025/08/30 (校內網路)
    • 全文公開日期 2025/08/30 (校外網路)
    • 全文公開日期 2025/08/30 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    3

    運用心智圖於過程技能課程:評估學習者的創作和修改行為
    • /110/ 博士
    • 研究生: 凱倜 指導教授: 陳素芬
    • 心智圖是一項強大的技術,通常被運用於陳述性知識的教學,但鮮少使用於記錄程序性知識。在本研究中,我們將數位心智圖引入至一門目標為教授程序性知識的課程裡使用,參與者在為期12週的公開演講課程中,應用心智…
    • 點閱:393下載:7

    4

    社交媒體和電話使用的睡眠問題對中學生學習倦怠和學業成績的影響
    • /107/ 碩士
    • 研究生: 凱倜 指導教授: 陳素芬
    • Previous studies have revealed the significant influence of electronic media and especially Social …
    • 點閱:440下載:8

    5

    桌遊對國中學生純物質單元學習成就與學業情緒之影響
    • /106/ 碩士
    • 研究生: 陳映如 指導教授: 陳素芬
    • 本研究主要在探討運用桌遊融入自然科教學,對學生學習成就與學業情緒之影響。本實驗採準實驗研究法,以臺北市某國中九年級四個班學生作為研究對象。實驗組(56位)以遊戲活動的方式複習有關純物質概念的理解與應…
    • 點閱:448下載:0
    • 全文公開日期 2023/07/17 (校內網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (校外網路)
    • 全文公開日期 本全文未授權公開 (國家圖書館:臺灣博碩士論文系統)

    6

    「不插電的資訊科學」課程對國小五年級學生於電腦程式設計課程之學習態度、自我效能與運算思維能力之影響
    • /106/ 碩士
    • 研究生: 蔡雯欣 指導教授: 陳素芬
    • 本研究旨在探討電腦程式設計課程中實施「不插電的資訊科學」課程對國小五年級學童之學習態度、自我效能及運算思維能力之影響。本研究採準實驗研究設計,以新北市某國小五年級的八個班共205位學生為研究對象。實…
    • 點閱:426下載:1

    7

    不同科技融入程度對運動技能學習之影響—以錯誤為基礎之學習為例
    • /105/ 博士
    • 研究生: 簡桂彬 指導教授: 陳素芬
    • 本研究目的在探討科技融入以錯誤為基礎的體育教學時,不同科技融入程度對運動技能學習的影響。以86名法式滾球初階課程之大學生共三個班級為對象,分為無科技融入組、低科技融入組(iPad)、高科技融入組(i…
    • 點閱:487下載:12

    8

    科學實務自我效能問卷開發與驗證
    • /104/ 碩士
    • 研究生: 劉宇真 指導教授: 陳素芬
    • 摘要 本研究旨在開發一份測量中學生科學實務自我效能(Science Practices Self-Efficacy)問卷。根據美國國家研究理事會(National Research Council …
    • 點閱:420下載:11

    9

    數位遊戲式3D虛擬實境在軍事訓練課程課室教學之成效
    • /104/ 碩士
    • 研究生: 楊子慶 指導教授: 陳素芬 劉為開
    • 資訊科技融入教育,嚴然已成為新一代教育設計模式。然而相較於其他學科,軍事訓練的課程如何透過資訊化、遊戲化教學之研究與實務相互結合,至今仍是一個尚待開發的研究議題。 本研究旨在運用數位遊戲式3D虛擬實…
    • 點閱:648下載:5

    10

    以生物模擬實驗執行科學實務對七年級學生之學習影響
    • /104/ 碩士
    • 研究生: 王吟微 指導教授: 陳素芬
    • 生物課程常會受時空的限制無法進行實驗,學生因而少了探究和實作的機會,但模擬實驗能解決此問題。此外,美國NRC K-12教育框架提出,學生在科學學習上,須將知識概念結合8個實作能力來執行科學實務。故本…
    • 點閱:473下載:8